Jujutsu Shenanigans tier list: migliori personaggi e combo
30 ottobre 2026 · Aggiornato 8 novembre 2026 · 7 min di lettura
In questa pagina
- Chi si piazza dove
- Chi mainare
- Come costruire una combo che duri
- Perché le tue combo continuano a saltare
- Una routine di allenamento
- Scontri con più di due giocatori
- Sblocchi
- Domande frequenti
- Qual è il miglior personaggio di Jujutsu Shenanigans al momento?
- Qual è il personaggio forte più facile di JJS?
- Come si fanno le combo in Jujutsu Shenanigans?
- Perché le mie combo su JJS falliscono sempre?
- Bisogna pagare per i personaggi di Jujutsu Shenanigans?
- La tier list conta per i principianti?
- Guide correlate
Ten Shadows e Blood Manipulator sono le scelte di punta più sicure, visto che tutte le classifiche recenti che abbiamo letto li mettono in alto. Perfection è la scelta forte più semplice, se il parere di Pocket Gamer si adatta al tuo stile di gioco. Per le combo non esiste un'unica sequenza migliore. Impara una breve catena per il tuo personaggio, poi aggiungi un'abilità alla volta.
Le classifiche sono opinioni. La pagina ufficiale del gioco elenca solo i comandi ed è stata aggiornata il 30 ottobre 2026, quindi qualsiasi lista può essere indietro di una patch. Anche i nomi dei personaggi e le mosse cambiano. Fidati di ciò che vedi nella tua lista delle mosse.
Chi si piazza dove
| Personaggio | Pocket Gamer (ott. 2026) | Punteggio RBLX Guide (ott. 2026) | Beebom (mag. 2026) | All Things How (mag. 2026) |
|---|---|---|---|---|
| Ten Shadows | S+ | A | S+ | S+ |
| Blood Manipulator | S+ | S | S+ | S+ |
| Cursed Partners | S+ | C | A | S+ |
| Perfection | S+ | S | B | S+ |
| Puppet Master | S- | C | S+ | S+ |
| Honored One | S | A | A | S |
| Vessel | S | C | B | A |
| Restless Gambler | S | B | A | S |
| Star Rage | S | S | S | S |
| True Cannon | Non presente | S | S | S |
Pocket Gamer dice che la sua lista unisce l'opinione della community, quella dei creator e le percentuali di vittoria, ma non pubblica i numeri. La colonna di RBLX Guide è pura matematica: danno base delle mosse diviso per il cooldown, poi corretto in base agli HP. Non usa dati delle partite e ignora risvegli (Awakening), difesa e combo. Lo dice lo stesso autore.
Perché non sono d'accordo. Un personaggio può essere debole nei calcoli e forte in partita. L'esempio fatto da RBLX Guide è Black Death, ultimo nella sua lista con 0,200, eppure la wiki gli attribuisce una combo da 118 danni. Vessel prende una C, ma la sua combo base riportata arriva fino a 89,5. Sono i numeri di una tabella consultata il 24 ottobre 2026.
Chi mainare
| Se cerchi | Scegli | Perché | Punto debole |
|---|---|---|---|
| Potenza da top tier, pazienza | Ten Shadows | Le evocazioni mettono pressione agli avversari, risveglio Mahoraga | Pochi HP (85) e cooldown lunghi, mantieni le distanze |
| Zoning e burst | Blood Manipulator | Supernova controlla lo spazio, 50 danni con le mosse base | Convergence consuma il 10% della barra del risveglio |
| Aggressività semplice | Perfection | Per Pocket Gamer è facile e ha pochi difetti | Secondo Beebom ha caricamenti lenti e un recupero punibile |
| Imparare le basi | Honored One o Restless Gambler | Sia Beebom sia All Things How li consigliano per imparare | Honored One ha cooldown lunghi (66 secondi in totale) |
| Danno puro dalla distanza | True Cannon | Miglior punteggio matematico, Granite Blast con 0,5 secondi di cooldown | Surriscaldamento (Overheat): 20% per uso, si blocca al 100% |
| Letture e timing | Vessel | Lo skill cap più alto, secondo diversi autori | Difficile da usare, solo 85 HP |
Occhio agli HP discordanti. RBLX Guide indica 65 HP per Lucky Coward, Beebom 70. Controlla la scheda del personaggio se una piccola differenza di HP conta per la tua combo.
Il risveglio può ribaltare il matchup. I punteggi base nascondono grossi salti. Ecco la tabella di RBLX Guide con le migliori combo riportate dalla wiki:
| Personaggio | Miglior combo base | Miglior combo con risveglio |
|---|---|---|
| Honored One | 81,25 | Circa 106 (la wiki ha probabilmente un refuso) |
| Restless Gambler | 68,5 | 192,7 con True Awakening |
| Perfection | 62 | 94 oppure 148,7 con Super Awakening |
| Disaster Plants | 76 | 90 |
Il salto di Gambler è il più grande, il che aiuta a capire perché resti popolare anche nei tier più bassi. Ricorda che sono massimi sulla carta e presuppongono che ogni colpo vada a segno.
Come costruire una combo che duri
Le sequenze esatte si rompono dopo le patch, quindi impara la struttura. Secondo la pagina ufficiale i comandi sono M1 per attaccare, da 1 a 4 per le abilità, Q per lo scatto, F per parare, R per lo speciale e G per il risveglio.
Il solito punto di partenza. Un sito di combo creato dai fan suggerisce 3 M1 seguiti da un downslam, poi un'abilità. Avverte che non funzionerà allo stesso modo con tutti i personaggi. Allenati a chiudere sia con un downslam sia con un uppercut, perché spingono l'avversario in modo diverso.
| Parte | Compito | Errore comune |
|---|---|---|
| Starter | Confermare che il primo colpo sia andato a segno | Usare un'abilità prima di vedere il colpo |
| Estensione | Un'abilità per tenere l'avversario vicino o in aria | Spendere tutte le abilità insieme |
| Finisher | Knockback o un reset sicuro | Cercare danni che non puoi confermare |
| Reset | Tenere pronti scatto o parata | Finire senza più nulla a disposizione |
Una wiki dei fan descrive questi livelli di difficoltà:
- Semplice: catena di M1, estensione, finisher sicuro.
- Medio: catena di M1, launcher, M1 in aria, finisher.
- Avanzato: starter, abilità di controllo, launcher, finisher.
- Risveglio: uno starter confermato, poi le abilità potenziate. Non attivare il risveglio direttamente in una situazione di pressione.
Perché le tue combo continuano a saltare
Ragdoll cancel. Se chi si difende ha la barra piena, la tua catena potrebbe essere per lui un'occasione di fuga e non una vera combo. Le pagine dei fan la indicano come uno dei motivi principali per cui una sequenza fallisce. Prima di definire affidabile una combo, verifica che funzioni anche quando l'avversario può annullare. Beebom cita strumenti pensati proprio per questo, come Bud Shot di Disaster Plants, che impedisce all'avversario di caricare il cancel, e le estensioni con Rika di Cursed Partners. Queste note risalgono a maggio 2026.
Distanza. Una sequenza che funziona da vicino può fallire un passo più indietro. Provala da vicino, a media distanza e vicino a un muro.
Ordine dei cooldown. Usare un'abilità troppo presto può lasciarla indisponibile più avanti. Mantieni lo stesso ordine mentre ti alleni.
Sequenze superate. Un video di combo potrebbe essere di una versione vecchia. Controlla la data prima di passarci una serata.
Una routine di allenamento
- Scegli un personaggio e annota il suo starter, la forma e la versione del gioco.
- Esegui la stessa sequenza dieci volte. Conta quante vanno a segno.
- Annota il primo punto in cui fallisce.
- Cambia una sola cosa, come il timing o la direzione dello scatto.
- Aggiungi una nuova abilità solo quando la sequenza va a segno quasi sempre.
- Allenati a fermarti presto se il primo colpo prende solo di striscio. Mancare l'abilità successiva può lasciarti scoperto.
Una combo che metti a segno ogni volta batte una più lunga che sbagli. Su questo concordano le guide dei fan e anche gli autori delle tier list, che ricordano come qualsiasi personaggio possa vincere nelle mani giuste.
Scontri con più di due giocatori
Nelle lobby affollate, la wiki dei fan consiglia sequenze più brevi e un finisher con knockback, perché qualcun altro potrebbe colpirti a metà combo. Tieni da parte lo scatto e non spendere tutto su un solo bersaglio. Il consiglio di Pocket Gamer su Ten Shadows vale un po' per tutti: se hai pochi HP, resta a distanza e lascia lavorare i tuoi strumenti.
Sblocchi
Secondo RBLX Guide, i nuovi personaggi di solito escono in Early Access (accesso anticipato) tramite un game pass e in seguito diventano gratuiti. Il sito conta anche 22 personaggi gratuiti. Due guide dei fan di agosto e ottobre 2026 indicano per il pass Early Access un prezzo di 345 Robux, mentre guide più vecchie parlano di 300. Controlla cosa è gratis nella tua lista dei personaggi prima di spendere, perché un nuovo personaggio potrebbe solo essere in attesa dell'uscita completa.
Domande frequenti
Qual è il miglior personaggio di Jujutsu Shenanigans al momento?
Ten Shadows e Blood Manipulator sono le risposte più sicure, perché tutte le classifiche recenti che abbiamo confrontato li mettono ai primi posti. Anche Perfection e Cursed Partners sono molto in alto in diverse liste. Le classifiche sono opinioni e cambiano dopo le patch di bilanciamento.
Qual è il personaggio forte più facile di JJS?
Secondo Pocket Gamer, Perfection è la risposta abituale per chi ama un corpo a corpo semplice e aggressivo. Honored One e Restless Gambler sono buone scelte per imparare le basi, come suggeriscono sia Beebom sia All Things How.
Come si fanno le combo in Jujutsu Shenanigans?
Inizia con la tua catena di M1, chiudila con un downslam o un uppercut, poi aggiungi un'abilità. Quando va a segno ogni volta, aggiungi una seconda abilità o un launcher. Le sequenze esatte cambiano con le patch, quindi impara la struttura invece di una catena imparata a memoria.
Perché le mie combo su JJS falliscono sempre?
Il motivo più comune è il ragdoll cancel. Se chi si difende ha la barra piena, può scappare a metà della tua catena. Distanza e ordine dei cooldown sono le prossime cose da controllare.
Bisogna pagare per i personaggi di Jujutsu Shenanigans?
No. RBLX Guide conta 22 personaggi gratuiti. Solo i personaggi ancora in sviluppo sono legati al pass Early Access, e di solito diventano gratuiti una volta completati.
La tier list conta per i principianti?
Non molto. Secondo Pocket Gamer qualsiasi personaggio può vincere nelle mani di chi sa giocare, e un personaggio con cui riesci a fare combo batte un top che non sai usare. La nostra guida per principianti parte dalle basi.