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Guía de Tower Defense Simulator para principiantes

30 de octubre de 2026 · Actualizado 8 de noviembre de 2026 · 8 min de lectura

En esta página

En resumen: únete al grupo de Paradoxum Games, supera Tutorial y Easy con tus torres gratuitas, ahorra para una Farm y luego sube de modo en modo. Gasta tus monedas en una torre de daño potente antes de comprar muchas baratas.

Los precios de las torres, los requisitos de nivel y los desbloqueos de modos que verás abajo se comprobaron en la wiki oficial de Tower Defense Simulator el 8 de noviembre de 2026. El juego cambia a menudo, así que revisa la tienda del juego antes de ahorrar para cualquier cosa.

Haz esto primero

La página oficial del juego dice que unirte al grupo de Paradoxum Games te da +$100 de dinero inicial. Colocar a Scout cuesta $125, así que este dinero extra te ayuda desde el primer segundo de la partida. Es gratis, así que hazlo antes de tu primera partida.

Después juega el Tutorial. Solo tiene 3 oleadas y no exige ningún nivel.

Qué modo jugar

Los modos se desbloquean por nivel. Pasa al siguiente cuando puedas ganar tu modo actual sin demasiados problemas.

Modo Nivel necesario Oleadas Recompensas principales
Tutorial Ninguno 3 Monedas, EXP
Easy Ninguno 20 Monedas, EXP
Casual Ninguno 30 Monedas, EXP
Intermediate 5 30 Monedas, EXP
Molten 15 35 Monedas, EXP
Fallen 30 40 Monedas, EXP
Hardcore 50 45 Gemas, EXP, Tower EXP
Frost 60 40 Monedas, Gemas, EXP

Story Mode no exige nivel y da recompensas al completarlo por primera vez, así que vale la pena probarlo entre partidas normales. Badlands II y Pizza Party se abren en el nivel 25, y superarlos desbloquea a Cowboy y Warden. PVP también se abre en el nivel 25.

Más arriba, la wiki sitúa Hidden Wave en el nivel 30, Challenge Trials en el nivel 40 y Voidcore en el nivel 50, una vez que hayas superado Hardcore. Los modos Sandbox piden nivel 250 o el gamepass Sandbox Plus+. Ninguno de ellos es un buen objetivo para una cuenta nueva.

Una guía más antigua, de 2023, dice que Molten es el modo que más monedas da a los jugadores nuevos, pero que resulta demasiado difícil solo con Scout y Sniper, y recomienda jugar en un grupo de tres o cuatro. El consejo de ir en equipo sigue teniendo sentido, pero toma lo de las ganancias como un dato desactualizado.

Tus primeras torres

Empiezas con dos torres gratuitas.

Torre Precio de colocación Qué hace
Scout $125 Daño barato al principio; según una guía, puede ver enemigos ocultos
Sniper $450 Largo alcance, ve enemigos ocultos y voladores, golpea a enemigos Lead, solo en acantilados, dispara despacio

Scout se queda atrás rápido, así que úsalo solo en las primeras oleadas. Sniper es tu respuesta gratuita a los enemigos que otras torres no pueden ver.

La tienda de monedas también tiene opciones baratas.

Torre Precio en monedas Función
Paintballer 100 Daño de salpicadura
Demoman 200 Daño en área
Slime Trooper 300 Daño y ralentización
Soldier 350 Daño en ráfaga barato

Son baratas, pero una guía considera a Scout y Demoman torres que conviene reemplazar pronto. Compra una si te atascas y luego sigue ahorrando para las compras más grandes de abajo. Según la ficha del evento del juego en Roblox, Paintballer recibirá un lavado de cara visual el 13 de noviembre.

Para qué ahorrar monedas

Una guía de agosto de 2026 sugiere este orden. Los precios coinciden con la wiki oficial, pero el orden es la opinión de una sola guía.

  1. Farm (2000 monedas). Te da dinero extra en cada oleada, así que suele ser lo primero que colocas. Puedes poner hasta 10 en una partida normal. Mejórala pronto. Según la guía, una Farm al nivel máximo se paga sola en unas 6 oleadas.
  2. Commander (4000 monedas). No exige nivel y hace que las torres cercanas disparen más rápido.
  3. Minigunner (8000 monedas). Daño constante y fiable, sin límite de cuántas puedes colocar en los modos normales.

Rellena los dos últimos huecos del loadout con torres que ya tengas, como Sniper para la detección y una torre barata de daño de salpicadura para los grupos.

Otra guía recomienda a los jugadores nuevos Shotgunner (850 monedas) para los tramos cercanos del camino, Pyromancer para grupos a corta distancia y Boomerang para los grupos del principio. También sugiere Ace Pilot (1500 monedas) cuando los enemigos voladores empiecen a darte problemas. Freezer cuesta 650 monedas y ayuda más adelante, como verás abajo.

Algunas torres esperan tras niveles más altos. La wiki pone Turret en el nivel 50, Engineer en el nivel 50 más 4500 gemas, y Pursuit en el nivel 100 más 15 000 monedas. Pursuit también se puede desbloquear antes con un gamepass de 1500 Robux. No hagas planes en torno a ninguna de ellas todavía.

Cómo jugar una partida

  • Coloca la primera torre donde cubra un tramo largo del camino. Una torre solo rentabiliza lo que cuesta mientras hay enemigos a su alcance. Las curvas del camino suelen ser buenos sitios porque los enemigos se quedan más tiempo a tiro.
  • Ingresos pronto, daño justo a tiempo. Coloca el daño suficiente para sobrevivir y luego compra tu Farm. Mejora las Farms en las primeras oleadas para que las siguientes te resulten más fáciles de pagar.
  • Revisa qué puedes detectar. Los enemigos ocultos pasan de largo junto a las torres que no pueden verlos. Ten siempre listo al menos un Sniper u otra torre con detección. Por ejemplo, la guía de tier list advierte que Toxic Gunner no detecta enemigos ocultos y que Saboteur no detecta voladores.
  • No repartas demasiado el dinero. Mejorar unas pocas torres fuertes suele ser mejor que colocar muchas débiles, sobre todo cuando Scout ya no da la talla.
  • Juega con otros cuando un modo sea demasiado difícil. Más jugadores significa más torres en el mapa. Si te unes a un equipo, haz tu parte y no te limites a quedarte con las Farms.

Monedas, gemas y EXP

  • Las monedas salen de la mayoría de los modos y sirven para comprar la mayoría de las torres. La Spin Wheel también puede dar monedas.
  • Las gemas salen de Hardcore, Frost, Hidden Wave y Polluted Wasteland II, según la wiki. Hardcore exige nivel 50, y una guía de 2023 advierte que sus partidas pueden durar hasta 30 minutos, así que entra con un equipo.
  • La EXP se consigue jugando partidas. Repetir modos que ganas sin problemas es una forma sencilla de subir de nivel y abrir modos nuevos.

Fallen exige nivel 30, y una guía recomienda usar Freezer allí, porque ralentizar a los enemigos rápidos da más tiempo de disparo a tus torres de daño.

Recompensas gratis para recoger cada día

No cuestan nada y se acumulan rápido en una cuenta nueva. Las tres aparecen descritas en la wiki oficial.

  • Login Rewards (recompensas por conexión). Entra una vez al día para reclamarlas. El ciclo dura 28 días y las recompensas mejoran cada día, pero la racha se reinicia si no las reclamas dentro del plazo.
  • Misiones. Aparecen solas seis misiones diarias y cuatro semanales. Dan pequeñas cantidades de monedas, EXP, gemas o cajas. Ábrelas desde la pestaña de misiones, abajo en el centro de la pantalla.
  • Playtime Rewards (recompensas por tiempo de juego). Un temporizador corre mientras estás en el lobby o en una partida y desbloquea cajas de regalo que abres en el lobby. A veces puedes ver un anuncio para conseguir cajas extra, pero es opcional.

Novedades de noviembre de 2026

El evento Solar Requiem está en sus últimas semanas. Ya han salido sus cuatro Nights, y la wiki dice que está previsto que termine el 19 de noviembre de 2026. Su pase de batalla tiene una vía gratuita, así que cualquier partida del evento que juegues te sigue dando recompensas.

La versión 2.18.0 añadió el Time Dilator, una torre Hardcore que cambia la velocidad de todo lo que hay dentro de su campo. Las torres Hardcore solo resultan útiles cuando llegas a Hardcore, así que un jugador nuevo puede ignorarla por ahora.

Qué evitar

  • No compres una torre solo porque quede bien en una tier list. Muchas de las mejores opciones necesitan dinero y niveles que todavía no tienes.
  • No gastes dinero real al principio. Puedes conseguir un loadout sólido solo con monedas.
  • No uses scripts, exploits ni vendedores de objetos. Pueden poner en riesgo tu cuenta.

Para conseguir cosméticos gratis, consulta nuestra página de códigos más abajo. Los dos códigos activos solo dan skins para torres que ya tienes.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor torre para principiantes en Tower Defense Simulator?

La Farm es la mejor primera compra para la mayoría de los jugadores nuevos y cuesta 2000 monedas. Te da dinero extra en cada oleada, lo que te permite pagar torres más fuertes en cada partida. Después, Commander y Minigunner son buenas compras.

¿Cómo conseguir monedas rápido en Tower Defense Simulator?

Juega el modo más difícil que puedas ganar con seguridad, porque la wiki dice que las recompensas de monedas dependen del modo que juegues. Súmale las fuentes gratuitas: las Login Rewards diarias, las seis misiones diarias y las cuatro semanales, las Playtime Rewards y la Spin Wheel. Jugar en equipo hace que los modos más difíciles sean más fáciles de superar.

¿Cómo conseguir gemas en Tower Defense Simulator?

Las gemas salen sobre todo de Hardcore, Frost, Hidden Wave y Polluted Wasteland II. Hidden Wave se abre en el nivel 30, Hardcore y Polluted Wasteland II en el nivel 50, y Frost en el nivel 60. Algunas misiones también dan unas pocas gemas.

¿Qué nivel necesitas para jugar Hardcore en Tower Defense Simulator?

Hardcore se abre en el nivel 50. Las partidas son largas y difíciles, así que ve con un equipo. Voidcore también se abre en el nivel 50, pero solo después de superar Hardcore.

¿Vale la pena comprar la Farm en Tower Defense Simulator?

Sí, para casi todos los jugadores. Cuesta 2000 monedas y genera dinero en cada oleada, y una guía dice que una Farm mejorada al máximo se paga sola en unas 6 oleadas. Eso sí, no coloques Farms antes de tener daño suficiente para sobrevivir a las primeras oleadas.

¿Tower Defense Simulator es pay to win?

No, puedes armar un loadout fuerte solo con monedas. Los Robux permiten saltarse algunos requisitos de nivel, como con el gamepass de Pursuit de 1500 Robux, pero los jugadores que no pagan pueden desbloquear las mismas torres subiendo de nivel.

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