Guida Dead Rails per principianti: la tua prima partita completa
30 ottobre 2026 · Aggiornato 8 novembre 2026 · 7 min di lettura
In questa pagina
- L'inizio di una partita
- Prima di tutto il carburante
- Le città sono le tue soste sicure
- Sopravvivere alla notte
- Saccheggiare senza morire
- Bonds e classi
- Lo scontro finale
- Consigli rapidi
- Domande frequenti
- Quanto dura una partita di Dead Rails?
- Cosa c'è alla fine di Dead Rails?
- Come ottenere Bonds velocemente in Dead Rails?
- Qual è la classe migliore per principianti in Dead Rails?
- Si può giocare a Dead Rails da soli?
- Cosa bruciare come carburante in Dead Rails?
- Ci sono codici in Dead Rails?
- Guide correlate
Per finire Dead Rails devi guidare il tuo treno per circa 80 km, tenerlo rifornito di carburante, raggiungere una città prima di ogni notte e poi sopravvivere allo scontro finale sul ponte. Il tuo primo obiettivo non dovrebbe essere il bottino, ma imparare a tenere il treno in movimento.
Dead Rails si aggiorna spesso e aggiunge nuove classi, modalità e luoghi. Molte guide di base risalgono al 2025, quindi qui sotto segnaliamo i numeri più vecchi. Al momento Dead Rails non ha nemmeno codici da riscattare, quindi i Bonds vanno guadagnati giocando.
L'inizio di una partita
- Raccogli il lingotto d'oro nella città di partenza tenendo premuto il clic sinistro su di esso, poi posalo su un tavolo del Trading Post per venderlo.
- Prendi il sacchetto di soldi dal tavolo. Le guide più vecchie parlavano di $50.
- Vai al General Store e compra del carbone. Nelle guide più vecchie costava $20 al pezzo.
- Porta il carbone al treno e gettalo nella caldaia accesa.
- Aziona la leva sopra la caldaia per partire.
Il tuo sacco trasporta oggetti extra. Secondo le guide più vecchie, premi F per riporre un oggetto e di nuovo F per tirarne fuori uno. Puoi anche saldare un oggetto al treno con Z mentre lo trascini. Usalo per i cadaveri che vuoi vendere più tardi.
Prima di tutto il carburante
Un treno fermo di notte è il modo in cui finiscono molte partite. Quasi tutto ciò che ha l'etichetta Fuel può finire nella caldaia. Questo ordine, basato sui consigli di una guida, ti lascia più soldi in tasca:
- Cadaveri economici, come zombie, scheletri e lupi.
- Cianfrusaglie, come giornali, cespugli rotolanti, libri, ruote, sedie e barili.
- Carbone, quando non hai nient'altro a portata di mano.
- Cadaveri di valore, come vampiri, fuorilegge, lupi mannari e unicorni, solo in caso di emergenza. Meglio venderli.
Poco più di mezzo serbatoio dovrebbe bastarti per i circa 10 km tra una città e l'altra a tutta velocità. Le fonti non sono d'accordo sul carbone totale per un viaggio completo, da 19 a 32 pezzi, quindi non basarti su un solo numero. Fai rifornimento in ogni città.
Le città sono le tue soste sicure
Circa ogni 10 km arriva una Fortified Town. Usa ogni sosta allo stesso modo:
| Edificio | Cosa fare |
|---|---|
| Trading Post | Vendere oggetti di valore e cadaveri di mostri |
| Sheriff's Office | Consegnare i corpi dei fuorilegge in cambio di taglie |
| General Store | Comprare carbone, lamiere e filo spinato |
| Gunsmith | Comprare armi e munizioni |
| Doctor | Comprare oggetti curativi |
| Cemetery | Comprare la resurrezione di un compagno caduto presso la sua lapide |
Se puoi permettertelo, compra presto un'arma. Fucili e fucili a pompa sono il classico upgrade dopo il revolver, e le munizioni sono sempre limitate, quindi mira alla testa.
Sopravvivere alla notte
Secondo una guida, l'orologio del treno segna la notte alle 21:00, e circa 20 secondi di viaggio corrispondono a un'ora di gioco. Cerca di raggiungere una città prima che faccia buio.
- Di notte gli zombie diventano più frequenti. Non valgono molto, ma servono come carburante.
- Le notti di luna piena (Full Moon) portano lupi mannari, quelle di luna di sangue (Blood Moon) vampiri. I loro cadaveri si vendono bene se sei armato, ma sono pericolosi per i nuovi giocatori.
- Copri le aperture del treno con lamiere e filo spinato. All'inizio i giornali sono una copertura economica.
- Se sei in una città quando cala la notte, le sue torrette possono uccidere i mostri al posto tuo. Poi puoi raccogliere i cadaveri per carburante e soldi.
Combatti dal treno quando puoi. L'altezza e le pareti fermano la maggior parte degli zombie.
Saccheggiare senza morire
Gli edifici vicino ai binari servono per saccheggi rapidi. Non allontanarti troppo senza un cavallo e non restare a lungo lontano dal treno quando il sole sta tramontando.
Tieni d'occhio uno zombie con barba bianca e cappello vicino a una banca. Questo zombie banchiere può avere con sé il codice del caveau, che contiene lingotti d'oro e Bonds. All'inizio le banche sono una fonte di Bonds più sicura dei grandi luoghi qui sotto.
I grandi luoghi offrono più bottino, ma sono molto più difficili:
| Luogo | Dove | Attenzione |
|---|---|---|
| Sterling | Da qualche parte tra 9 e 75 km | Secondo una guida, i suoi edifici principali non hanno zombie, quindi è una buona prima tappa per i Bonds |
| Fort Constitution | Da qualche parte tra 9 e 75 km | Zombie che usano armi da fuoco e un boss, Captain Prescott |
| The Castle | Circa 38 km | Branchi di vampiri e lupi mannari. Arriva all'alba, con armatura e munizioni |
| Tesla Lab | Variabile | Evoca ondate di nemici e una boss fight |
Nella prima partita salta il Fort e il Castle, a meno che tu non abbia amici e buone armi.
Bonds e classi
I Bonds sono la valuta della lobby. Servono a comprare classi dal Tailor e treni. Puoi cambiare classe solo prima che inizi una partita. Una guida indica 10 Bonds per completare una partita a Normal e 20 a Nightmare, più le ricompense della Challenge Board e il bottino.
Buoni primi acquisti secondo una wiki dei fan aggiornata a settembre 2026:
| Classe | Bonds | Perché |
|---|---|---|
| Miner | 15 | Parte con 2 carboni, un piccone e un elmetto da minatore con luce |
| Doctor | 15 | Parte con oggetti curativi e può rianimare i compagni sacrificando metà della tua salute attuale |
| Arsonist | 20 | Parte con 4 molotov, danni da fuoco doppi e immunità al fuoco |
| Cowboy | 50 | Parte con un revolver, munizioni e un cavallo |
| The Alamo | 50 | Parte con lamiere e filo spinato |
| Conductor | 50 | Il treno va il 30% più veloce, parte con 2 carboni |
Alcune guide più vecchie riportano prezzi più bassi, come 35 per Cowboy, quindi controlla dal Tailor. Miner e Conductor aiutano di più con il carburante, mentre Doctor è il più utile in gruppo.
Gli upgrade del treno sono un obiettivo a lungo termine. Il Cattle Car era indicato a 225 Bonds e l'Armored Train a 275. I nuovi giocatori possono restare a lungo sul Default Train.
Lo scontro finale
Verso i 78,5 km arrivi a Outlaw's Town, un forte pieno di fuorilegge armati. Rallenta prima di arrivarci e usa un'arma a lungo raggio come il fucile (Rifle).
- Elimina i fuorilegge da un punto sicuro.
- Saccheggia le capanne prima di avviare il ponte. Una guida indica circa 10 Bonds qui.
- Curati, ricarica e mettiti al riparo.
- Gira la ruota o aziona la leva per abbassare il ponte.
- Resisti mentre i nemici ti assaltano. Una guida del 2025 parla di circa quattro minuti.
- Attraversa quando il ponte è abbassato per vincere.
In più giocatori è molto più facile, quindi porta degli amici se puoi. Fai scorta di munizioni, bende e Snake Oil.
Consigli rapidi
- Scegli una classe economica con equipaggiamento iniziale utile.
- Vendi tutto in ogni città.
- Tieni da parte un po' di soldi per il carbone alla prossima sosta.
- Non comprare Bonds con i Robux all'inizio. Una sola partita completa con un po' di saccheggio può farti guadagnare parecchio.
- Controlla la pagina Roblox di Dead Rails per gli eventi in corso. L'8 novembre 2026 il titolo era ancora contrassegnato come evento, un residuo della stagione di Halloween, quindi negozi e missioni dell'evento potrebbero essere ancora nella lobby.
Domande frequenti
Quanto dura una partita di Dead Rails?
Il percorso è lungo circa 80 km, con una Fortified Town più o meno ogni 10 km. Il tempo dipende dal carburante e dalle soste, quindi una prima partita con molto saccheggio dura molto di più di una in cui il treno resta sempre in movimento.
Cosa c'è alla fine di Dead Rails?
Verso i 78,5 km ti aspetta Outlaw's Town, un forte pieno di fuorilegge armati. Dopo averlo ripulito abbassi il ponte e resisti mentre i nemici ti assaltano, poi attraversi per vincere.
Come ottenere Bonds velocemente in Dead Rails?
Completa le partite, visto che una guida indica 10 Bonds a Normal e 20 a Nightmare, e saccheggia i punti con Bonds lungo il tragitto. I caveau delle banche e le capanne di Outlaw's Town sono tra le fonti migliori per i nuovi giocatori.
Qual è la classe migliore per principianti in Dead Rails?
Miner o Doctor, a 15 Bonds ciascuna, sono i migliori primi acquisti. Miner aiuta con il carburante fin dal primo minuto, mentre Doctor tiene in vita il gruppo. Conductor, a 50 Bonds, è un ottimo passo successivo perché il treno va il 30% più veloce.
Si può giocare a Dead Rails da soli?
Sì, ma è molto più difficile, soprattutto lo scontro finale sul ponte, dove i nemici ti attaccano da ogni lato. Se giochi da solo, compra un fucile (Rifle), porta munizioni e cure in più e salta i grandi luoghi pericolosi.
Cosa bruciare come carburante in Dead Rails?
Brucia prima i cadaveri economici come zombie e lupi e le cianfrusaglie come sedie e barili. Usa il carbone quando non hai nient'altro a portata di mano e vendi i cadaveri di valore, come vampiri e fuorilegge, invece di bruciarli.
Ci sono codici in Dead Rails?
No. Dead Rails non ha un campo per i codici, quindi i Bonds vanno guadagnati giocando. La nostra pagina dei codici di Dead Rails tiene d'occhio la situazione nel caso cambi.