Guía de Doors para novatos: cómo sobrevivir a cada monstruo
30 de octubre de 2026 · Actualizado 8 de noviembre de 2026 · 8 min de lectura
En esta página
- Referencia rápida
- Antes de tu primera partida
- Rush y Ambush
- Hide
- Screech, Eyes y Halt
- Dupe
- Seek
- Figure en la puerta 50 y la puerta 100
- Objetos y saqueo
- Pisos después del Hotel
- Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se vence a Seek en Doors?
- ¿Cómo pasar a Figure en Doors?
- ¿Qué hacer cuando viene Rush en Doors?
- ¿Cómo sobrevivir a Screech en Doors?
- ¿Cuántas puertas tiene Doors?
- ¿Cómo llegar a The Mines en Doors?
- ¿Cómo conseguir un Revive gratis en Doors?
La regla de oro de Doors es escuchar y reaccionar. Casi todos los monstruos avisan antes de aparecer y cada uno tiene una única respuesta correcta. Escóndete de Rush, mira a Screech, aparta la vista de Eyes y corre durante Seek.
La mayoría de los datos sobre los monstruos que verás a continuación proceden de una guía de fans que resume la DOORS Wiki, además de artículos más antiguos de 2022. La información sobre los pisos se comprobó en noviembre de 2026 con la DOORS Wiki oficial y una guía de fans sobre los pisos. El juego se actualiza a menudo, así que fíate de lo que veas en tu partida.
La página oficial del juego advierte de que hay sonidos fuertes y luces parpadeantes. También recomienda usar auriculares, algo que ayuda, porque muchos de los avisos son sonoros.
Referencia rápida
| Monstruo | Aviso | Qué hacer | Daño |
|---|---|---|---|
| Rush | Luces parpadeantes, un retumbar que sube hasta convertirse en un chillido | Esconderse en un armario o salir de su línea de visión | 125 |
| Ambush | Grito agudo y distorsionado, se rompen las luces de la sala siguiente | Esconderse, salir y volver a esconderse cuando regresa | 100 |
| Screech | Estática suave y luego un «psst» susurrado | Darse la vuelta y mirarlo de frente | 40 |
| Eyes | Sonido de aparición, luz morada o azul | Apartar la vista o mirar al suelo, abrir la siguiente puerta | 3 a 10 por tick |
| Halt | Pasillo oscuro, estática, «TURN AROUND» en pantalla | Caminar hacia atrás y salir de la sala | 60 |
| Dupe | Puertas con números de sala incorrectos | Elegir la puerta real | 40 |
| Hide | Pulsos rojos, «Get Out» en pantalla | Salir del armario | 40 |
| Seek | Ojos en las paredes, luces parpadeantes | Correr sin detenerse ni esconderse nunca | Muerte instantánea |
| Figure | Pasos fuertes, gruñidos | Agacharse y no hacer ruido | Muerte instantánea |
Antes de tu primera partida
- Únete al grupo LSPLASH. Según la página oficial del juego, así consigues un Revive gratis. Un Revive te devuelve a la vida tras morir para que puedas seguir con la misma partida.
- Aprende de tus muertes. Los propios desarrolladores recomiendan tomarse cada muerte como una lección.
- Gasta tus Knobs antes de la partida. Los Knobs son la moneda del juego. Los ganas jugando y los gastas en la tienda previa a la partida en objetos iniciales, así que revisa qué te puedes permitir antes de cada partida.
Rush y Ambush
Rush es el primer monstruo con el que se topa la mayoría de los jugadores. Las luces parpadeantes pueden significar que viene Rush, pero no siempre. Espera hasta oír cómo el retumbar sube hasta convertirse en un chillido y entonces escóndete. Si te escondes demasiado pronto, te arriesgas a quedarte sin tiempo y a que Hide te eche. Si no hay ningún armario cerca, sal de su línea de visión escondiéndote detrás de algún mueble o en una sala lateral, ya que Rush solo te hace daño cuando puede verte directamente.
Ambush vuelve. Pasa a toda velocidad, da media vuelta y vuelve a pasar, varias veces. Una guía antigua habla de hasta seis veces. Quédate escondido mientras embiste, sal cuando se aleje y prepárate para volver a esconderte enseguida.
Hide
Hide es lo que te castiga por quedarte demasiado tiempo en un armario. Tras unos 12 segundos, la pantalla late en rojo, parpadea «Get Out» («Sal de aquí») y los sonidos de fuera se oyen amortiguados. Si lo ignoras, te echa del armario con 40 de daño y no puedes volver a esconderte durante unos 10 segundos. Así que métete en un armario solo cuando lo necesites.
Screech, Eyes y Halt
Screech aparece en salas oscuras. Cuando oigas el «psst», date la vuelta y míralo. Aparece detrás de ti, así que revisa el techo, la altura de los ojos y el suelo. Si lo miras de frente, grita y se va. Llevar una luz reduce la probabilidad de que aparezca, pero no lo impide.
Eyes funciona al revés. Cuando oigas el sonido de aparición y veas la luz morada, mira hacia abajo o hacia otro lado y camina hasta la siguiente puerta. Al abrir esa puerta, Eyes desaparece. Cuanto más cerca esté del centro de tu pantalla, más daño hace.
Halt aparece en un pasillo oscuro. Halt surge detrás de ti, luego se teletransporta por delante y muestra «TURN AROUND» («Date la vuelta»). En realidad no necesitas girarte, porque caminar hacia atrás también funciona y es más rápido. Mantente alejado de él y sal de la sala lo antes posible, ya que desaparece cuando sales.
Dupe
Dupe se esconde detrás de puertas falsas en salas con más de una salida. Antes de elegir una puerta:
- Comprueba el número de sala en las placas de las puertas. Debe ser el siguiente al de la última puerta que abriste.
- Si dos puertas tienen el mismo número, ninguna es la correcta.
- Escucha. Los sonidos como lluvia, fuego o relojes solo se oyen detrás de las puertas reales.
- No toques la cerradura de una puerta que creas que es falsa.
Los números pueden cambiar de orden al cabo de un rato, así que no te quedes parado demasiado tiempo.
Seek
Seek es la gran persecución. Fíjate en si hay muchos ojos en las paredes y cuadros que dicen «This isn't a painting» («Esto no es un cuadro»). Una guía antigua sitúa las persecuciones de Seek entre las salas 30 y 45 y entre la 80 y la 95, pero fíjate en las señales de aviso en lugar de fiarte de esos rangos.
Durante la persecución:
- No dejes de moverte. Eres más rápido que Seek.
- No te escondas. Seek mata a los jugadores que están en armarios.
- Sigue los destellos azules brillantes que marcan el camino correcto.
- Agáchate bajo los obstáculos y aléjate de los brazos negros del pasillo largo, porque te matan si te agarran.
Figure en la puerta 50 y la puerta 100
Figure vigila la Library (biblioteca) en la puerta 50 y la Electrical Room (sala eléctrica) en la puerta 100. Es ciego y caza guiándose por el sonido, y tocarlo significa la muerte instantánea.
- Agáchate siempre que esté cerca. Aunque estés agachado, puede oírte si estás justo a su lado.
- No abras cajones cerca de él, porque el ruido lo atrae.
- No uses objetos ruidosos cerca de él, como la Shakelight, los Glowsticks, el Laser Pointer o el Alarm Clock.
- Si estás en un armario y viene a revisarlo, aparece un corazón en pantalla. Pulsa Q y E (o toca los lados de la pantalla en el móvil) cuando las dos mitades se superpongan. Si superas la prueba, sales expulsado sano y salvo.
- Nunca salgas del armario durante esa comprobación, porque te mata al instante.
- Las Vitamins son la mejor forma de dejarlo atrás si empieza a cargar contra ti.
Objetos y saqueo
No te pases de codicioso con los cajones. Timothy puede saltar de ellos. Hace 5 de daño en una partida normal y no puede matarte por sí solo, y la guía de fans calcula la probabilidad en aproximadamente 1 entre 200 por contenedor.
Guarda el Crucifix para las emergencias de verdad. Destierra a Rush, Ambush y Halt, pero a Seek solo lo ralentiza y a Figure solo lo aturde. Usa una luz en las salas oscuras y guarda las Vitamins para las persecuciones.
Pisos después del Hotel
La puerta 100 marca el final del Hotel, y al completarlo pasas a The Mines, que van de la puerta 100 a la 200. Domina primero el Hotel, porque los pisos posteriores añaden sus propios monstruos y reglas. Según una guía de fans sobre los pisos actualizada en octubre de 2026, de la ruta principal salen varios subpisos:
| Piso | Cómo llegar |
|---|---|
| The Mines | Completa el Hotel. Después también puedes empezar allí desde el ascensor del Lobby |
| The Outdoors | Desde el Greenhouse en la puerta 90 o 99, con Shears y una Skeleton Key, y sin Modifiers |
| The Archives | Desde el Hotel, hacia la puerta 60, con 2 Lockpicks y una Skeleton Key. Sustituyó a The Rooms en agosto de 2026 |
| The Stairwell | Desde The Mines en la puerta 152 con una Skeleton Key |
| The Backdoor | Desde el Lobby, después de haber entrado en otro subpiso |
Floor 3 se ha anunciado, pero no tiene fecha de lanzamiento, así que ignora los vídeos que dicen enseñar cómo llegar hasta él.
La página del juego también promociona The Estate, el evento de Halloween de 2026, que termina el 8 de noviembre de 2026. Los pisos de eventos como The Candy Vault tienen sus propias reglas y puede que no sigan esta guía.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se vence a Seek en Doors?
Sigue corriendo y no te escondas nunca, porque Seek mata a los jugadores que están en armarios. Sigue los destellos azules brillantes hasta el camino correcto, agáchate bajo los obstáculos y aléjate de los brazos negros del pasillo largo.
¿Cómo pasar a Figure en Doors?
Agáchate y no hagas ruido, porque Figure es ciego y caza guiándose por el sonido. No abras cajones ni uses objetos ruidosos cerca de él. Si revisa tu armario, pulsa Q y E cuando las dos mitades del corazón se superpongan.
¿Qué hacer cuando viene Rush en Doors?
Espera a que el retumbar suba hasta convertirse en un chillido y luego escóndete en un armario o sal de su línea de visión. Si te escondes demasiado pronto, te arriesgas a que Hide te eche antes de que pase Rush.
¿Cómo sobrevivir a Screech en Doors?
Date la vuelta y míralo de frente cuando oigas el «psst» susurrado. Aparece detrás de ti en salas oscuras, así que mira arriba, abajo y a la altura de los ojos.
¿Cuántas puertas tiene Doors?
El Hotel tiene 100 puertas, y The Mines continúan de la puerta 100 a la 200. Los subpisos como The Outdoors y The Archives añaden más, y Floor 3 todavía no ha salido.
¿Cómo llegar a The Mines en Doors?
Completa el Hotel. Al llegar a la puerta 100 pasas a The Mines, y una vez que hayas estado allí, puedes empezar en ese piso desde el Lobby.
¿Cómo conseguir un Revive gratis en Doors?
Únete al grupo LSPLASH en Roblox, que según la página oficial del juego te da un Revive gratis. La página también ofrece Knobs y un Revive por comprar y llevar puesto el objeto UGC del juego.