Tower of Hell: consigli e trucchi per principianti
30 ottobre 2026 · Aggiornato 8 novembre 2026 · 7 min di lettura
In questa pagina
- Come funziona un round
- Imposta i comandi
- Telefono, tablet e console
- Consigli sul movimento
- Dopo una caduta
- Monete e XP
- Equipaggiamento e mutatori
- Livelli e albero delle abilità
- Allenarsi in un server VIP
- Quando passare alle Pro Tower
- Domande frequenti
- Come migliorare in Tower of Hell?
- Ci sono checkpoint in Tower of Hell?
- Quanto tempo hai per finire un round di Tower of Hell?
- Come si attiva lo Shift Lock in Tower of Hell?
- Cosa comprare per primo in Tower of Hell?
- Si può giocare a Tower of Hell su smartphone?
- Quante sezioni ha Tower of Hell?
Il miglior consiglio per chi inizia è rallentare. Attiva lo Shift Lock, osserva ogni sezione prima di saltare e fermati sulle piattaforme sicure. Non ci sono checkpoint, quindi un solo salto affrettato può costarti l'intera scalata.
Come funziona un round
La pagina ufficiale del gioco descrive Tower of Hell come un obby generato casualmente e del tutto privo di checkpoint. Se cadi troppo in basso o tocchi un blocco mortale, ricominci dal fondo. Per il round successivo viene costruita una nuova torre, quindi impari abilità e non un unico percorso.
Le guide non concordano sul timer. Una parla di 6 minuti per una Normal Tower e 8 per una Pro Tower, mentre un'altra sostiene che un'impostazione comune parte da 8 minuti. Tu limitati a leggere il timer sul tuo schermo. Quando qualcuno raggiunge la cima, il conto alla rovescia accelera per tutti quelli che stanno ancora salendo.
Le Normal Tower sono quelle predefinite. Secondo una guida hanno 6 sezioni, mentre le Pro Tower ne hanno 12. Resta sulle Normal finché non riesci a completarle abbastanza spesso.
Una wiki della community conta 368 sezioni diverse nel gioco, ognuna con nome, colore e difficoltà propri. Ecco perché memorizzare i percorsi non funziona. Migliori imparando gli schemi che si ripetono, come i salti dai truss, i laser, le piattaforme mobili e i salti stretti attorno agli angoli.
Imposta i comandi
Fallo prima della tua prima scalata.
| Azione | Comando |
|---|---|
| Muoversi | W, A, S, D |
| Saltare | Barra spaziatrice |
| Attivare o disattivare lo Shift Lock | Shift sinistro, una volta abilitato |
| Guardarsi intorno liberamente | Tenere premuto il tasto destro del mouse con lo Shift Lock disattivato |
Per attivare lo Shift Lock, premi Esc, apri le Impostazioni e attiva Shift Lock Switch. Per salire su una scala a pioli o un truss, cammina verso di essi e continua a tenere premuto avanti. Lo Shift Lock aggancia il personaggio alla telecamera, così i salti vanno esattamente dove stai guardando. Quasi tutti i consigli qui sotto funzionano meglio con lo Shift Lock attivo.
Telefono, tablet e console
Su telefono o tablet, muoviti con il joystick virtuale, tocca il pulsante di salto, trascina il dito sul lato destro dello schermo per ruotare la telecamera e avvicina o allontana due dita per lo zoom. Con il controller, usa lo stick sinistro per muoverti, A per saltare e lo stick destro per la telecamera. I comandi touch rendono più difficili i salti stretti, quindi affidati ancora di più ai consigli qui sotto su perlustrazione e salti da fermo.
Consigli sul movimento
- Prima perlustra. Disattiva lo Shift Lock e guardati intorno per pianificare il percorso. Pochi secondi di osservazione possono salvare un'intera scalata.
- Allineati prima di saltare. Mettiti esattamente di fronte alla piattaforma e assicurati di vedere dove atterrerai.
- Usa la scala a pioli all'inizio. Secondo una guida la scala a pioli di partenza è più veloce dei gradini. Un'altra suggerisce di salire la lunga scalinata laterale saltando al momento giusto. Prova entrambe le opzioni e tieni quella che trovi più facile.
- Stai sul lato interno degli angoli. Il bordo interno è la linea più corta e sicura per girare attorno a un angolo.
- Controlla i laser con la telecamera. Allinea la telecamera alla testa del tuo personaggio. Se il laser è sopra di te, passaci sotto. Se è in basso, all'altezza dei piedi, saltalo.
- Prendi i tempi degli ostacoli mobili. Se non sei sicuro del tempismo, mettiti in un punto sicuro e osserva un ciclo completo prima di partire.
- Prova i salti da fermo nei punti stretti. Salta prima e poi premi una direzione. Così ottieni un salto più corto e controllato vicino ai blocchi mortali.
- Affronta con calma i piccoli vuoti. Spostati di lato a piccoli passi e valuta la distanza. Non serve saltare per ogni vuoto.
- Allenati con i salti dai truss. Alcune sezioni ti chiedono di saltare da un truss a una piattaforma alle tue spalle. Disattiva lo Shift Lock, guarda dietro di te e poi salta.
Dopo una caduta
Non ributtarti subito per ripetere lo stesso errore. Chiediti cosa è andato storto: il tempismo, l'angolazione, la telecamera o il ciclo dell'ostacolo. Al tentativo successivo cambia solo una di queste cose.
Le parti più basse di una torre a volte possono fermare una caduta, quindi non smettere di provare se scivoli. Potresti perdere solo una parte dei progressi.
Cerca anche di ignorare il timer. La fretta porta a errori dettati dal panico. Se il round finisce, compare una nuova torre e hai un altro tentativo.
Monete e XP
Le monete si ottengono scalando, e in genere più avanzi, più guadagni. Una guida riporta questi numeri, ma è l'unica fonte che abbiamo trovato, quindi verificali in gioco.
| Torre | Monete (secondo la guida) | XP (secondo la guida) |
|---|---|---|
| Normal | 100 | 100 |
| Pro | 250 | 250 |
Secondo la stessa guida, le monete delle sezioni completate restano tue anche se esci prima, ma l'XP arriva solo alla fine di un round completo. Quindi, quando puoi, resta fino alla fine del round.
Equipaggiamento e mutatori
Puoi spendere le monete nel negozio, chiamato Pyx's Gears. L'equipaggiamento dura solo per il round in cui lo compri, quindi non usare tutte le monete in una volta. Tienine un po' da parte per quando vuoi davvero completare una scalata.
Questi prezzi vengono da una guida datata giugno 2026, quindi controlla prima il negozio.
| Oggetto | Monete | Utilità |
|---|---|---|
| Hourglass | 3.000 | Rallenta il timer |
| Jump Coil | 4.000 | Salti più alti |
| Hook | 5.000 | Strumento di movimento |
| Gravity Coil | 6.000 | Gravità ridotta, primo acquisto consigliato |
| Speed Coil | 8.000 | Movimento più rapido |
| Fusion Coil | 10.000 | Gravità e velocità insieme |
Un'altra wiki della community inserisce un Trowel tra i sei oggetti al posto del Jump Coil, quindi controlla quali oggetti mostra il tuo negozio.
Una regola utile è comprare equipaggiamento solo quando sai dire quale problema risolve. L'equipaggiamento può nascondere gli errori di movimento, e quegli errori si ripresentano nel round successivo.
I mutatori cambiano il round per tutti sul server. La stessa guida indica Low Gravity a 130 monete, Double Jump a 200 e Invincibility a 500. Una wiki della community conta 12 mutatori in tutto, tra cui tempo extra, gravità ridotta, doppio salto, velocità elevata, bunny hop, invincibilità, invisibilità e nebbia, e spiega che i prezzi in monete dipendono dalla lunghezza della torre. Un'altra guida consiglia di ignorare del tutto i mutatori mentre impari, un buon consiglio per le prime sessioni.
Livelli e albero delle abilità
La guida di giugno 2026 dice anche che ogni livello dà un punto abilità e che può essere attivo un solo ramo alla volta: Gravity Coil, Speed Coil o Hook. Per i principianti suggerisce il ramo Gravity Coil. L'abbiamo trovato in un solo posto, quindi controlla il menu nel tuo gioco.
Allenarsi in un server VIP
Secondo la pagina ufficiale, i proprietari di un server VIP possono saltare i round, impostare le dimensioni della torre e bloccare il negozio. Se hai amici che ne hanno uno, una torre più piccola è un posto tranquillo per allenarti. Se in un server VIP il negozio non c'è, probabilmente il proprietario l'ha bloccato.
Quando passare alle Pro Tower
Passa alle Pro Tower quando completi le Normal Tower abbastanza spesso e riesci a leggere una nuova sezione senza fermarti a lungo. Sono più lunghe, quindi ogni errore costa di più. Se ti stai innervosendo, torna per un po' alle Normal.
Stai alla larga da script ed exploit. Possono farti bannare l'account e non ti insegnano niente.
Domande frequenti
Come migliorare in Tower of Hell?
Attiva lo Shift Lock, rallenta e osserva ogni sezione prima di saltare. La maggior parte delle cadute nasce dalla fretta, quindi fermati sulle piattaforme sicure e osserva gli ostacoli mobili per un ciclo completo prima di partire.
Ci sono checkpoint in Tower of Hell?
No. La pagina ufficiale del gioco dice che la torre non ha alcun checkpoint, quindi una caduta può riportarti fino in fondo. Le parti più basse della torre a volte fermano una caduta, e questo può salvare una parte della scalata.
Quanto tempo hai per finire un round di Tower of Hell?
Controlla il timer sullo schermo, perché dipende dal server e dal tipo di torre. Le guide parlano di 6-8 minuti, e il conto alla rovescia accelera per tutti appena un giocatore raggiunge la cima.
Come si attiva lo Shift Lock in Tower of Hell?
Premi Esc, apri le Impostazioni e attiva Shift Lock Switch. Poi premi Shift sinistro durante la scalata per agganciare il personaggio alla telecamera, così i salti vanno dove stai guardando.
Cosa comprare per primo in Tower of Hell?
Una guida suggerisce il Gravity Coil come primo oggetto da comprare. L'equipaggiamento dura solo per il round in cui lo compri, quindi conserva le monete per una scalata che vuoi davvero completare.
Si può giocare a Tower of Hell su smartphone?
Sì. Ti muovi con un joystick virtuale, tocchi un pulsante per saltare e trascini il dito sul lato destro dello schermo per guardarti intorno. I salti stretti sono più difficili con i comandi touch, quindi prenditi più tempo per allinearti.
Quante sezioni ha Tower of Hell?
Una wiki della community conta 368 sezioni. Ogni round costruisce una nuova torre partendo da una selezione casuale di queste, quindi impari abilità e non un unico percorso.