Tower of Hell: Yeni Başlayanlar İçin İpuçları
30 Ekim 2026 · Güncellendi 8 Kasım 2026 · 6 dk okuma
Bu sayfada
- Bir tur nasıl işler
- Kontrollerini ayarla
- Telefon, tablet ve konsol
- Hareket ipuçları
- Düştükten sonra
- Coin ve XP
- Ekipman ve mutatörler
- Seviyeler ve yetenek ağacı
- VIP sunucuda pratik yapmak
- Pro Tower'lara ne zaman geçmeli
- Sıkça sorulan sorular
- Tower of Hell'de nasıl daha iyi olunur?
- Tower of Hell'de checkpoint var mı?
- Tower of Hell'de bir turu bitirmek için ne kadar süre var?
- Tower of Hell'de Shift Lock nasıl açılır?
- Tower of Hell'de ilk ne satın alınmalı?
- Tower of Hell mobilde oynanabilir mi?
- Tower of Hell'de kaç bölüm var?
Yeni başlayanlar için en iyi ipucu yavaşlamak. Shift Lock'u aç, atlamadan önce her bölüme iyice bak ve güvenli platformlarda dur. Hiç checkpoint yok, yani aceleyle yapılan tek bir zıplama sana bütün tırmanışı kaybettirebilir.
Bir tur nasıl işler
Oyunun resmî sayfası, Tower of Hell'i hiç checkpoint'i olmayan, rastgele oluşturulan bir obby olarak tanımlıyor. Fazla aşağı düşersen ya da öldürücü bir bloğa dokunursan en alttan yeniden başlarsın. Bir sonraki tur için yeni bir kule kurulur; yani tek bir rotayı değil, becerileri öğrenirsin.
Rehberler süre konusunda anlaşamıyor. Biri Normal Tower için 6, Pro Tower için 8 dakika diyor; bir diğeri ise yaygın bir ayarın 8 dakikayla başladığını söylüyor. Sen sadece ekranındaki sayaca bak. Biri zirveye ulaştığında, hâlâ tırmanan herkes için geri sayım hızlanır.
Normal Tower'lar varsayılan seçenek. Bir rehbere göre bunlarda 6, Pro Tower'larda ise 12 bölüm var. Normal'i oldukça sık bitirebilene kadar orada kal.
Bir topluluk wikisi oyunda, her birinin kendi adı, rengi ve zorluğu olan 368 farklı bölüm sayıyor. Rotaları ezberlemenin işe yaramamasının sebebi bu. Truss zıplamaları, lazerler, hareketli platformlar ve köşeleri dolanan dar zıplamalar gibi tekrar eden kalıpları öğrendikçe gelişirsin.
Kontrollerini ayarla
Bunu ilk tırmanışından önce yap.
| Eylem | Kontrol |
|---|---|
| Hareket | W, A, S, D |
| Zıplama | Boşluk tuşu |
| Shift Lock'u açma/kapama | Sol Shift (etkinleştirdikten sonra) |
| Serbestçe etrafa bakma | Shift Lock kapalıyken farenin sağ tuşunu basılı tutma |
Shift Lock'u etkinleştirmek için Esc tuşuna bas, Ayarlar'ı aç ve Shift Lock Switch seçeneğini aç. Bir merdivene ya da truss'a tırmanmak için ona doğru yürü ve ileri tuşunu basılı tutmaya devam et. Shift Lock karakterini kameraya kilitler, böylece zıplamaların tam olarak baktığın yere gider. Aşağıdaki ipuçlarının neredeyse hepsi bu ayar açıkken daha iyi işler.
Telefon, tablet ve konsol
Telefonda veya tablette sanal joystick ile hareket et, zıplama tuşuna dokun, kamerayı çevirmek için parmağını ekranın sağ tarafında kaydır ve yakınlaştırmak için iki parmağını birbirine yaklaştırıp uzaklaştır. Kontrolcüde hareket için sol çubuğu, zıplamak için A'yı, kamera için sağ çubuğu kullan. Dokunmatik kontroller dar zıplamaları zorlaştırır, bu yüzden aşağıdaki keşif ve yerinde zıplama ipuçlarına daha da çok güven.
Hareket ipuçları
- Önce keşfet. Shift Lock'u kapat ve rotanı planlamak için etrafına bak. Birkaç saniye bakmak bütün bir tırmanışı kurtarabilir.
- Zıplamadan önce hizalan. Platforma tam karşıdan bak ve nereye ineceğini görebildiğinden emin ol.
- Başlangıçtaki merdiveni kullan. Bir rehbere göre başlangıçtaki el merdiveni basamaklardan daha hızlı. Bir diğeri yandaki uzun merdiven basamaklarını zamanlamalı zıplamalarla çıkmayı öneriyor. İkisini de dene, sana en kolay geleni kullan.
- Köşelerde iç tarafa yapış. İç kenar, bir köşeyi dönmenin en kısa ve en güvenli yolu.
- Lazerleri kamerayla kontrol et. Kameranı karakterinin başıyla aynı hizaya getir. Lazer üstündeyse altından geç. Aşağıda, ayak hizasındaysa üstünden atla.
- Hareketli engellerin zamanlamasını yakala. Zamanlamadan emin değilsen güvenli bir yerde dur ve harekete geçmeden önce bir tam döngüyü izle.
- Dar yerlerde yerinde zıplamayı dene. Önce zıpla, sonra bir yön tuşuna bas. Bu, öldürücü blokların yakınında daha kısa ve daha kontrollü bir zıplama sağlar.
- Küçük boşlukları yavaş geç. Yana doğru küçük adımlarla ilerle ve mesafeyi tart. Her boşluk için zıplaman gerekmez.
- Truss zıplamalarını çalış. Bazı bölümler bir truss'tan arkandaki bir platforma zıplamanı ister. Shift Lock'u kapat, arkana bak ve sonra zıpla.
Düştükten sonra
Aynı hatayı tekrarlamak için hemen geri atılma. Neyin ters gittiğini kendine sor: zamanlama, açın, kameran ya da engelin döngüsü. Bir sonraki denemede bunlardan yalnızca birini değiştir.
Kulenin alt kısımları bazen düşüşünü yakalayabilir, bu yüzden kayarsan denemeyi bırakma. İlerlemenin yalnızca bir kısmını kaybedebilirsin.
Ayrıca sayacı görmezden gelmeye çalış. Acele etmek panik hatalarına yol açar. Tur biterse yeni bir kule belirir ve bir şans daha elde edersin.
Coin ve XP
Coin'ler tırmanarak kazanılır ve genelde ne kadar ilerlersen o kadar çok kazanırsın. Bir rehber şu rakamları veriyor, ancak bu rakamlar için bulduğumuz tek kaynak o, bu yüzden oyunda kontrol et.
| Kule | Rehberdeki coin | Rehberdeki XP |
|---|---|---|
| Normal | 100 | 100 |
| Pro | 250 | 250 |
Aynı rehbere göre erken ayrılsan bile bitirdiğin bölümlerin coin'leri sende kalıyor, ancak XP yalnızca tam bir turun sonunda veriliyor. Bu yüzden mümkün olduğunda tur bitene kadar kal.
Ekipman ve mutatörler
Coin'lerini Pyx's Gears adlı dükkânda harcayabilirsin. Ekipman yalnızca satın aldığın tur boyunca geçerli, bu yüzden bütün coin'lerini bir anda harcama. Bir tırmanışı gerçekten bitirmek istediğin anlar için biraz sakla.
Bu fiyatlar Haziran 2026 tarihli tek bir rehberden geliyor, bu yüzden önce dükkâna bak.
| Ekipman | Coin | Kullanım |
|---|---|---|
| Hourglass | 3.000 | Sayacı yavaşlatır |
| Jump Coil | 4.000 | Daha yüksek zıplamalar |
| Hook | 5.000 | Hareket aracı |
| Gravity Coil | 6.000 | Daha düşük yerçekimi, ilk alım için önerilir |
| Speed Coil | 8.000 | Daha hızlı hareket |
| Fusion Coil | 10.000 | Yerçekimi ve hız bir arada |
Başka bir topluluk wikisi altı ekipman arasında Jump Coil yerine Trowel'ı sayıyor, bu yüzden dükkânında hangi eşyaların göründüğünü kontrol et.
İşe yarar bir kural: Ekipmanı yalnızca hangi sorunu çözdüğünü söyleyebildiğinde satın al. Ekipman hareket hatalarını gizleyebilir ve bu hatalar bir sonraki turda geri gelir.
Mutatörler sunucudaki herkes için turu değiştirir. Aynı rehber Low Gravity'yi 130, Double Jump'ı 200 ve Invincibility'yi 500 coin olarak listeliyor. Bir topluluk wikisi toplam 12 mutatör sayıyor; aralarında ek süre, düşük yerçekimi, çift zıplama, yüksek hız, bunny hop, ölümsüzlük, görünmezlik ve sis var. Aynı wikiye göre coin fiyatları kulenin uzunluğuna göre değişiyor. Başka bir rehber ise öğrenirken mutatörleri tamamen görmezden gelmeni öneriyor; ilk birkaç oturumun için iyi bir tavsiye.
Seviyeler ve yetenek ağacı
Haziran 2026 tarihli rehber ayrıca her seviyenin bir yetenek puanı verdiğini ve aynı anda yalnızca bir dalın aktif olabileceğini söylüyor: Gravity Coil, Speed Coil ya da Hook. Yeni başlayanlara Gravity Coil dalını öneriyor. Bunu yalnızca tek bir yerde bulduk, bu yüzden kendi oyunundaki menüyü kontrol et.
VIP sunucuda pratik yapmak
Resmî sayfaya göre VIP sunucu sahipleri turları atlayabilir, kule boyutunu ayarlayabilir ve dükkânı kilitleyebilir. VIP sunucusu olan arkadaşların varsa daha küçük bir kule, pratik yapmak için sakin bir ortam olur. VIP sunucudayken dükkân ortada yoksa büyük ihtimalle sahibi onu kilitlemiştir.
Pro Tower'lara ne zaman geçmeli
Normal Tower'ları oldukça sık bitirmeye başladığında ve yeni bir bölümü uzun süre durmadan okuyabildiğinde Pro Tower'lara geç. Bunlar daha uzun, yani tek bir hata daha pahalıya patlar. Sinirlenmeye başlarsan bir süreliğine Normal'e geri dön.
Script ve exploit'lerden uzak dur. Hesabının banlanmasına yol açabilirler ve onlardan öğrenebileceğin hiçbir şey yok.
Sıkça sorulan sorular
Tower of Hell'de nasıl daha iyi olunur?
Shift Lock'u aç, yavaşla ve atlamadan önce her bölüme bak. Düşüşlerin çoğu aceleden kaynaklanır, bu yüzden güvenli platformlarda dur ve harekete geçmeden önce hareketli engelleri bir tam döngü boyunca izle.
Tower of Hell'de checkpoint var mı?
Hayır. Oyunun resmî sayfasına göre kulede hiç checkpoint yok, bu yüzden bir düşüş seni en alta geri gönderebilir. Kulenin alt kısımları bazen düşüşü yakalar ve bu da tırmanışının bir kısmını kurtarabilir.
Tower of Hell'de bir turu bitirmek için ne kadar süre var?
Ekrandaki sayaca bak, çünkü süre sunucuya ve kule türüne göre değişir. Rehberler 6 ila 8 dakikadan söz ediyor ve bir oyuncu zirveye ulaştığı anda geri sayım herkes için hızlanır.
Tower of Hell'de Shift Lock nasıl açılır?
Esc tuşuna bas, Ayarlar'ı aç ve Shift Lock Switch seçeneğini aç. Ardından tırmanış sırasında karakterini kameraya kilitlemek için sol Shift tuşuna bas; böylece zıplamaların baktığın yere gider.
Tower of Hell'de ilk ne satın alınmalı?
Bir rehber, ilk alınacak ekipman olarak Gravity Coil'i öneriyor. Ekipman yalnızca satın aldığın tur boyunca geçerli, bu yüzden coin'lerini gerçekten bitirmek istediğin bir tırmanış için sakla.
Tower of Hell mobilde oynanabilir mi?
Evet. Sanal bir joystick ile hareket eder, zıplamak için bir tuşa dokunur ve etrafa bakmak için parmağını ekranın sağ tarafında kaydırırsın. Dokunmatik kontrollerde dar zıplamalar daha zordur, bu yüzden hizalanmak için kendine daha fazla zaman tanı.
Tower of Hell'de kaç bölüm var?
Bir topluluk wikisi 368 bölüm sayıyor. Her tur, bunların rastgele bir seçkisinden yepyeni bir kule kurar; yani tek bir rotayı değil, becerileri öğrenirsin.